江青日誌

夢は野山を駆け巡る

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  • 10:00〜
    • 【10-A-1】エンジニアの生きがいとは? 〜マインドマップを使ったQoEL探検ワークショップ〜
    • 【10-D-1】EnterpriseLibraryの真実
    • 【10-E-1】求むエンジニア。デジタル家電の企業戦略におけるソフトウェアの重要性。
  • 11:10〜
    • 【10-A-2】デブサミ2006 ! オフィシャルコミュニティによるLightning Talks
    • 【10-D-2】チーム開発におけるインストーラーパッケージの情報共有
    • 【10-E-2】ビルドの自在性、コンポーネントの進化を可能にする構成管理ツールPERFORCE
  • 13:10〜
  • 14:20〜
    • 【10-B-4】オープンソースESBフレームワークMuleで始めるSOA
    • 【10-D-4】「データ連携を徹底研究!」〜Pervasive Data Integratorで開発を最小限に企業内のシステム連携を実現〜
    • 【10-E-4】Developer2.0 ロードマップの作り方 〜 ETSSを使った自分の見える化
  • 15:25〜
  • 16:35〜
    • 【10-A-6】分散アプリケーションの構築における BizTalk Server 2006 の位置づけ
    • 【10-C-6】「既存データの活用と拡張」〜データ連携機能による開発工数の削減とデータ利用の拡張〜
  • 17:40〜